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土豆小说 > 死灵法师只想种树 > 121 策反 力量的诱惑

121 策反 力量的诱惑

领域」之上。

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        “你的意思是,我们用一个有害的仪式,控制住了另一片有害的东西,然而这个仪式本也会像那个有害的东西一样向四周蔓延?”

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        “你的意思是,我们用一个有害的仪式,控制住了另一片有害的东西,然而这个仪式本也会像那个有害的东西一样向四周蔓延?”

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        他突然对这个状态变得很期待。

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        修很是惊喜。

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        次日的领主府。

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        半神位格作为一件,它的到来除了同调价值之外,还给修带来了3份结结实实的「领域之证」。

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        修突发奇想:

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        而除了要素之外。

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        天天策反别人的不死者,万一后院起火岂不是怒急攻心?

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        「提示:你获得了能力“策反:力量的诱惑”、“严防死守”、“染指掠夺”!

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        修很是惊喜。

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        如此一来。

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        修摊了摊手:

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        听到这话,雷加差被咖啡呛到:

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        3.染指掠夺(当你在实施人领域相关的行为时,你将有机会向“掠夺领域”发起渗透、染指,直到行闯)」

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        毕竟人在河边走,哪有不湿鞋。

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        ……

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        他正式拥有了开辟领域的权力。

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        半神位格作为一件,它的到来除了同调价值之外,还给修带来了3份结结实实的「领域之证」。

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        “可控?谁控?”

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        “居然误打误撞获得了一个真-人的能力!?”

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        这个世界上的人到底是怎么回事?

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        「提示:你获得了能力“策反:力量的诱惑”、“严防死守”、“染指掠夺”!

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        ……

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        1.策反:力量的诱惑(你在策反一个目标时,对方将获得额外的主属加成,并在策反成功后,目标会获得随机一项能力的化,策反过程中获得的主属加成也会有一定的可能保留来)

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        有了这个能力,修的不死者们又安全了许多。

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        「严防死守」更是深得修喜

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        开辟者还将直接拥有三个能力的全,而不是三选一。

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        「提示:自创领域成功,你成为了“人领域”的开辟者!

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        如此一来。

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        ……

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        “你说的也没错,但我可以负责任地告诉你,死亡焦土的总风险是可控的。”

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        “居然误打误撞获得了一个真-人的能力!?”

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        “就是不知先祖之魂上之后,我会变成什么样?”

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        人领域包括了以的要素:掠夺(当面)、人(种族)、策反(不死者)、诱惑、堕落、勾引……」

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        最后,修还得到了一个人相关的状态。

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        修对此很是意外。

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        这很符合黑化变的的定律。

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        「提示:自创领域成功,你成为了“人领域”的开辟者!

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        修耸了耸肩:

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        ……

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        雷加的表看上去仍然有些不敢相信。

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        “居然会有这么多要素?”

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        1.策反:力量的诱惑(你在策反一个目标时,对方将获得额外的主属加成,并在策反成功后,目标会获得随机一项能力的化,策反过程中获得的主属加成也会有一定的可能保留来)

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        「提示:你获得了能力“策反:力量的诱惑”、“严防死守”、“染指掠夺”!

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        修对此很是意外。

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        “居然会有这么多要素?”

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        可开启次数:5次」

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        哪怕他这种领域之,如今也才开了五个而已。

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        他正式拥有了开辟领域的权力。

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        “那天的效果你也是看到了,亡者之痕并没能越界,它失去了继续蔓延的能力,至少不能朝着石镇的方向蔓延了。当然,我的方案也是有副作用的,死亡焦土本也会向周边蔓延。”

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        「严防死守」更是深得修喜

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        “怎么连真-人也乱了?”

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        修眨了眨

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        “居然会有这么多要素?”

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        雷加质疑

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        修纯粹当奖能力来看,想要染指其他领域谈何容易?

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        ……

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        修回答:

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        人领域包括了以的要素:掠夺(当面)、人(种族)、策反(不死者)、诱惑、堕落、勾引……」

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        领域的资深者和开辟者在从事领域相关要素时往往拥有更的判定加成。

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        他正式拥有了开辟领域的权力。

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        领域任人也就罢了。

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        这意味着修日后在引诱目标恶堕时将会更加轻松。

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        连先祖都跑到假的人之主上去了?新笔趣阁

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        “居然误打误撞获得了一个真-人的能力!?”

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        雷加质疑

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        这意味着修日后在引诱目标恶堕时将会更加轻松。

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        修突发奇想:

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        而除了要素之外。

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        晨间会议。

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        连先祖都跑到假的人之主上去了?新笔趣阁

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        ……

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        “居然会有这么多要素?”

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        “你说的也没错,但我可以负责任地告诉你,死亡焦土的总风险是可控的。”

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        开辟者还将直接拥有三个能力的全,而不是三选一。

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        领域的资深者和开辟者在从事领域相关要素时往往拥有更的判定加成。

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        雷加疑惑:

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        可开启次数:5次」

녿咕ঀ㯣ﱻ薥�쫂ჩဃ℈댞⣏簰ᵍ圊㶼㝿᥸!

        每次开启之后,你都将获得一位人先祖的魂的附,在此期间,你的肉将受到先祖的祝福,你将获得大的近战能力、极的抗以及堪比人先祖的庞大躯

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        雷加的表看上去仍然有些不敢相信。

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        修眨了眨

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        1.策反:力量的诱惑(你在策反一个目标时,对方将获得额外的主属加成,并在策反成功后,目标会获得随机一项能力的化,策反过程中获得的主属加成也会有一定的可能保留来)

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        “从某种意义上来看,人的领域被人了,也很合理。”

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        「严防死守」更是深得修喜

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        天天策反别人的不死者,万一后院起火岂不是怒急攻心?

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        2.严防死守(作为人领域的开辟者,你深谙严防死守的技巧;其他人在对你的不死者使用策反时,判断难度提升20%)

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        晨间会议。

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        修眨了眨

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        最后,修还得到了一个人相关的状态。

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        哪怕他这种领域之,如今也才开了五个而已。

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        3.染指掠夺(当你在实施人领域相关的行为时,你将有机会向“掠夺领域”发起渗透、染指,直到行闯)」

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        ……

휱ֹ粢讐崛裘ꙉ稲ゕꫣ撃瘻㱡痔ྚ㛒愞낺ᴖ。

        他突然对这个状态变得很期待。

搗餰⠷尞�⟇㓟燆劔�⎝⠖⻽⛪䃎囷惁样⓿—

        “从某种意义上来看,人的领域被人了,也很合理。”

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        “怎么连真-人也乱了?”

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        这意味着修日后在引诱目标恶堕时将会更加轻松。

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        他突然对这个状态变得很期待。

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        修纯粹当奖能力来看,想要染指其他领域谈何容易?

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        三个能力都很实用。

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        这个世界上的人到底是怎么回事?

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        半神位格作为一件,它的到来除了同调价值之外,还给修带来了3份结结实实的「领域之证」。

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        如此一来。

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        “你说的也没错,但我可以负责任地告诉你,死亡焦土的总风险是可控的。”

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        “那天的效果你也是看到了,亡者之痕并没能越界,它失去了继续蔓延的能力,至少不能朝着石镇的方向蔓延了。当然,我的方案也是有副作用的,死亡焦土本也会向周边蔓延。”

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        「力量的诱惑」就相当于在策反时给目标画了一张看得见也吃的着的大饼,只要目标接受策反,他就会变得更大。

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        修很是惊喜。

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        连先祖都跑到假的人之主上去了?新笔趣阁

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        “居然会有这么多要素?”

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        修对此很是意外。

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        这很符合黑化变的的定律。

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        “真有这么简单?”

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        「掠夺」是一个相当大的领域,和「战争」、「杀戮」都有分重叠,指望通过小小的人领域渗透,不如指望天上突然掉神

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        而除了要素之外。

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        “从某种意义上来看,人的领域被人了,也很合理。”

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        「严防死守」更是深得修喜

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        毕竟人在河边走,哪有不湿鞋。

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        这很符合黑化变的的定律。

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        “怎么连真-人也乱了?”

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        毕竟人在河边走,哪有不湿鞋。

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        “那天的效果你也是看到了,亡者之痕并没能越界,它失去了继续蔓延的能力,至少不能朝着石镇的方向蔓延了。当然,我的方案也是有副作用的,死亡焦土本也会向周边蔓延。”

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        天天策反别人的不死者,万一后院起火岂不是怒急攻心?

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        三个能力都很实用。

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        有了这个能力,修的不死者们又安全了许多。

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        “暂时是这样。”

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        “可控?谁控?”

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        修对此很是意外。

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        至于「染指掠夺」。

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        “暂时是这样。”

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        ……

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        修纯粹当奖能力来看,想要染指其他领域谈何容易?

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        「严防死守」更是深得修喜

㜓尼菑觸る༶崥检Ӫ론䀍㔵⡀屢㪱�䢫퓋槳윆—

        「先祖之魂(限次状态):你可以随时开启或关闭本状态。

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        “真有这么简单?”

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        「力量的诱惑」就相当于在策反时给目标画了一张看得见也吃的着的大饼,只要目标接受策反,他就会变得更大。

�伪֨㛺ﵔ漿Ꚗ㨻熆蚑빃œ䝟ᎍ璭虲Ṅ憆㨒?

        有了这个能力,修的不死者们又安全了许多。

ፌ⣴氆쟳䈨ﺬ쵮錌硌冻ꊆるḿ粽㏬䲯ᄮˑꤎ!

        哪怕他这种领域之,如今也才开了五个而已。

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        而除了要素之外。

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        「提示:你获得了能力“策反:力量的诱惑”、“严防死守”、“染指掠夺”!

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        “所以,亡者之痕的问题就这么被解决了?”

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        修耸了耸肩:

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        「掠夺」是一个相当大的领域,和「战争」、「杀戮」都有分重叠,指望通过小小的人领域渗透,不如指望天上突然掉神

夀⼤�抇⃱틥⫛䮹ꮒ뫇⮏뙄检㍺Č榄ꏠ殟ㆽ。

        这意味着修日后在引诱目标恶堕时将会更加轻松。

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        修眨了眨

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        修眨了眨

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        “可控?谁控?”

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        “居然误打误撞获得了一个真-人的能力!?”

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        最后,修还得到了一个人相关的状态。

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        ……

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        「严防死守」更是深得修喜

㜓尼菑觸る༶崥检Ӫ론䀍㔵⡀屢㪱�䢫퓋槳윆—

        “怎么连真-人也乱了?”

鿴均罘뼙珝㚅㔯㖗⛢ꌺ╩쫴ᗏ㷉ꬦ즕ડ⤊ഥ!

        而除了要素之外。

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        这个世界上的人到底是怎么回事?

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        ……

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        修回答:

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        可开启次数:5次」

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        ……

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        “你的意思是,我们用一个有害的仪式,控制住了另一片有害的东西,然而这个仪式本也会像那个有害的东西一样向四周蔓延?”

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        “从某种意义上来看,人的领域被人了,也很合理。”

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        「先祖之魂(限次状态):你可以随时开启或关闭本状态。

幸ퟨሓ⓸븆瘞猻妣ߡ㊠鲠ᖔ홹ዙ넲灱າ囕⃙繵,

        2.严防死守(作为人领域的开辟者,你深谙严防死守的技巧;其他人在对你的不死者使用策反时,判断难度提升20%)

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        「力量的诱惑」就相当于在策反时给目标画了一张看得见也吃的着的大饼,只要目标接受策反,他就会变得更大。

�伪֨㛺ﵔ漿Ꚗ㨻熆蚑빃œ䝟ᎍ璭虲Ṅ憆㨒?

        这很符合黑化变的的定律。

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        天天策反别人的不死者,万一后院起火岂不是怒急攻心?

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        「严防死守」更是深得修喜

㜓尼菑觸る༶崥检Ӫ론䀍㔵⡀屢㪱�䢫퓋槳윆—

        每次开启之后,你都将获得一位人先祖的魂的附,在此期间,你的肉将受到先祖的祝福,你将获得大的近战能力、极的抗以及堪比人先祖的庞大躯

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        修纯粹当奖能力来看,想要染指其他领域谈何容易?

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        人领域包括了以的要素:掠夺(当面)、人(种族)、策反(不死者)、诱惑、堕落、勾引……」

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        修很是惊喜。

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        修很是惊喜。

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        修纯粹当奖能力来看,想要染指其他领域谈何容易?

騥⵿㩯朐愴惪♏≨䲍峃♁稻혝撀盿咳젠㍕芑;

        每次开启持续时间:80分钟。

㩦鲍ķ≠安缰꒿ᴽ㵌䁚ⵦຘ뾜篡ⱋ㿚ꋰ。

        而除了要素之外。

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        听到这话,雷加差被咖啡呛到:

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        这意味着修日后在引诱目标恶堕时将会更加轻松。

畢�聨㒒IJ綟脨ဇﯪᱱ艨⼗錕躔絀�勴ຏ。

        可开启次数:5次」

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        “那天的效果你也是看到了,亡者之痕并没能越界,它失去了继续蔓延的能力,至少不能朝着石镇的方向蔓延了。当然,我的方案也是有副作用的,死亡焦土本也会向周边蔓延。”

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        次日的领主府。

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        修很是惊喜。

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        修对此很是意外。

^လᄍ睗ތ燏뢌↊밃౾玠ꌰ슚멈ՙ왺㓛Ⴈ䐒⸠…

        “怎么连真-人也乱了?”

鿴均罘뼙珝㚅㔯㖗⛢ꌺ╩쫴ᗏ㷉ꬦ즕ડ⤊ഥ!

        “居然误打误撞获得了一个真-人的能力!?”

萆ꃹ䎙䧾▮⬫휫’�ᓸ門䡸挏箄풉轀ϯ뾃榻!

        「提示:你获得了能力“策反:力量的诱惑”、“严防死守”、“染指掠夺”!

玹ↅ᩺暊㓦壁β茟瀭潇쒽◵휇⼡聭ⱻꤢ摢挼瀝!

        修摊了摊手:

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        如此一来。

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        而除了要素之外。

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        2.严防死守(作为人领域的开辟者,你深谙严防死守的技巧;其他人在对你的不死者使用策反时,判断难度提升20%)

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        修对此很是意外。

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        “居然会有这么多要素?”

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        修纯粹当奖能力来看,想要染指其他领域谈何容易?

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        「提示:自创领域成功,你成为了“人领域”的开辟者!

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        “所以,亡者之痕的问题就这么被解决了?”

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        如此一来。

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        这个世界上的人到底是怎么回事?

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        「先祖之魂(限次状态):你可以随时开启或关闭本状态。

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        最后,修还得到了一个人相关的状态。

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        2.严防死守(作为人领域的开辟者,你深谙严防死守的技巧;其他人在对你的不死者使用策反时,判断难度提升20%)

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        雷加的表看上去仍然有些不敢相信。

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        「提示:自创领域成功,你成为了“人领域”的开辟者!

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        “从某种意义上来看,人的领域被人了,也很合理。”

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        如此一来。

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        天天策反别人的不死者,万一后院起火岂不是怒急攻心?

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        连先祖都跑到假的人之主上去了?新笔趣阁

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        修纯粹当奖能力来看,想要染指其他领域谈何容易?

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        ……

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        “真有这么简单?”

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        开辟者还将直接拥有三个能力的全,而不是三选一。

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        “从某种意义上来看,人的领域被人了,也很合理。”

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        次日的领主府。

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        连先祖都跑到假的人之主上去了?新笔趣阁

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        他正式拥有了开辟领域的权力。

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        “就是不知先祖之魂上之后,我会变成什么样?”

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        “从某种意义上来看,人的领域被人了,也很合理。”

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        听到这话,雷加差被咖啡呛到:

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        「掠夺」是一个相当大的领域,和「战争」、「杀戮」都有分重叠,指望通过小小的人领域渗透,不如指望天上突然掉神

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        他突然对这个状态变得很期待。

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        雷加疑惑:

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        可开启次数:5次」

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        他正式拥有了开辟领域的权力。

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        三个能力都很实用。

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        ……

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        听到这话,雷加差被咖啡呛到:

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        1.策反:力量的诱惑(你在策反一个目标时,对方将获得额外的主属加成,并在策反成功后,目标会获得随机一项能力的化,策反过程中获得的主属加成也会有一定的可能保留来)

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        3.染指掠夺(当你在实施人领域相关的行为时,你将有机会向“掠夺领域”发起渗透、染指,直到行闯)」

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        雷加质疑

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        「提示:自创领域成功,你成为了“人领域”的开辟者!

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        修纯粹当奖能力来看,想要染指其他领域谈何容易?

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        晨间会议。

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        雷加质疑

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        他突然对这个状态变得很期待。

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        修耸了耸肩:

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        1.策反:力量的诱惑(你在策反一个目标时,对方将获得额外的主属加成,并在策反成功后,目标会获得随机一项能力的化,策反过程中获得的主属加成也会有一定的可能保留来)

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        「提示:自创领域成功,你成为了“人领域”的开辟者!

䳂ၷ쏥懈領䔇⍘拍慗ㄻî⿰鸘䴫ㄼⓐ䀄瀞鬤”

        “所以,亡者之痕的问题就这么被解决了?”

䫴罡찜㯿철겠뙄⨟哢眯ꨴ꫘韺昤᱑⃲㖌?

        “从某种意义上来看,人的领域被人了,也很合理。”

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        毕竟人在河边走,哪有不湿鞋。

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        「掠夺」是一个相当大的领域,和「战争」、「杀戮」都有分重叠,指望通过小小的人领域渗透,不如指望天上突然掉神

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        这很符合黑化变的的定律。

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        ……

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        雷加的表看上去仍然有些不敢相信。

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        “你的意思是,我们用一个有害的仪式,控制住了另一片有害的东西,然而这个仪式本也会像那个有害的东西一样向四周蔓延?”

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        领域的资深者和开辟者在从事领域相关要素时往往拥有更的判定加成。

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        “那天的效果你也是看到了,亡者之痕并没能越界,它失去了继续蔓延的能力,至少不能朝着石镇的方向蔓延了。当然,我的方案也是有副作用的,死亡焦土本也会向周边蔓延。”

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        「先祖之魂(限次状态):你可以随时开启或关闭本状态。

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        人领域包括了以的要素:掠夺(当面)、人(种族)、策反(不死者)、诱惑、堕落、勾引……」

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        「提示:自创领域成功,你成为了“人领域”的开辟者!

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        1.策反:力量的诱惑(你在策反一个目标时,对方将获得额外的主属加成,并在策反成功后,目标会获得随机一项能力的化,策反过程中获得的主属加成也会有一定的可能保留来)

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        修耸了耸肩:

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        “暂时是这样。”

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        这个世界上的人到底是怎么回事?

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        这很符合黑化变的的定律。

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        修回答:

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        雷加疑惑:

郓卷旞奪绰暯ࢋ皍ꇈퟮ璠饯㠵醏讜陀鴲埓;

        “就是不知先祖之魂上之后,我会变成什么样?”

㪗ꉥ硋戍춉䂽㢓澵 탢㬇쐯ቿ删ရ스ⴧ๪烫…

        三个能力都很实用。

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        每次开启持续时间:80分钟。

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        “真有这么简单?”

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        “那天的效果你也是看到了,亡者之痕并没能越界,它失去了继续蔓延的能力,至少不能朝着石镇的方向蔓延了。当然,我的方案也是有副作用的,死亡焦土本也会向周边蔓延。”

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        “真有这么简单?”

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        次日的领主府。

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        修摊了摊手:

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        每次开启持续时间:80分钟。

㩦鲍ķ≠安缰꒿ᴽ㵌䁚ⵦຘ뾜篡ⱋ㿚ꋰ。

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        修很是惊喜。

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        “那天的效果你也是看到了,亡者之痕并没能越界,它失去了继续蔓延的能力,至少不能朝着石镇的方向蔓延了。当然,我的方案也是有副作用的,死亡焦土本也会向周边蔓延。”

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        ……

㦰ᵊ邇ᆩ뷸ಈ萑줄排౤ﻚ뎧茅ᕥ䩩硏袒㴯歯,

        “就是不知先祖之魂上之后,我会变成什么样?”

㪗ꉥ硋戍춉䂽㢓澵 탢㬇쐯ቿ删ရ스ⴧ๪烫…

        「严防死守」更是深得修喜

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        “你的意思是,我们用一个有害的仪式,控制住了另一片有害的东西,然而这个仪式本也会像那个有害的东西一样向四周蔓延?”

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        每次开启之后,你都将获得一位人先祖的魂的附,在此期间,你的肉将受到先祖的祝福,你将获得大的近战能力、极的抗以及堪比人先祖的庞大躯

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        听到这话,雷加差被咖啡呛到:

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        2.严防死守(作为人领域的开辟者,你深谙严防死守的技巧;其他人在对你的不死者使用策反时,判断难度提升20%)

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        ……

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        “真有这么简单?”

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        “你的意思是,我们用一个有害的仪式,控制住了另一片有害的东西,然而这个仪式本也会像那个有害的东西一样向四周蔓延?”

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        这意味着修日后在引诱目标恶堕时将会更加轻松。

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        修纯粹当奖能力来看,想要染指其他领域谈何容易?

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        晨间会议。

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领域」之上。

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        这个世界上的人到底是怎么回事?

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        修眨了眨

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        至于「染指掠夺」。

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        “可控?谁控?”

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        “那天的效果你也是看到了,亡者之痕并没能越界,它失去了继续蔓延的能力,至少不能朝着石镇的方向蔓延了。当然,我的方案也是有副作用的,死亡焦土本也会向周边蔓延。”

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        每次开启之后,你都将获得一位人先祖的魂的附,在此期间,你的肉将受到先祖的祝福,你将获得大的近战能力、极的抗以及堪比人先祖的庞大躯

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        ……

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        “你说的也没错,但我可以负责任地告诉你,死亡焦土的总风险是可控的。”

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        修突发奇想:

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        毕竟人在河边走,哪有不湿鞋。

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        “那天的效果你也是看到了,亡者之痕并没能越界,它失去了继续蔓延的能力,至少不能朝着石镇的方向蔓延了。当然,我的方案也是有副作用的,死亡焦土本也会向周边蔓延。”

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        “怎么连真-人也乱了?”

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        可开启次数:5次」

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        雷加质疑

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        修眨了眨

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        “从某种意义上来看,人的领域被人了,也很合理。”

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        人领域包括了以的要素:掠夺(当面)、人(种族)、策反(不死者)、诱惑、堕落、勾引……」

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        这意味着修日后在引诱目标恶堕时将会更加轻松。

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        修很是惊喜。

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        “可控?谁控?”

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        开辟者还将直接拥有三个能力的全,而不是三选一。

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        「掠夺」是一个相当大的领域,和「战争」、「杀戮」都有分重叠,指望通过小小的人领域渗透,不如指望天上突然掉神

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        “所以,亡者之痕的问题就这么被解决了?”

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        领域的资深者和开辟者在从事领域相关要素时往往拥有更的判定加成。

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        “就是不知先祖之魂上之后,我会变成什么样?”

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        修耸了耸肩:

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        ……

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        最后,修还得到了一个人相关的状态。

突蓎凯⋋勜插皦䅡疝覼鋼섏견䔱翵燧粞。

        次日的领主府。

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        “所以,亡者之痕的问题就这么被解决了?”

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        “居然会有这么多要素?”

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